Pirots 3 er ELK Studios' tredje slot i Pirots-serien, og denne gang har papegøjerne bevæget sig ind i Vilde Vesten. Spillet er fyldt med mekanikker, og det kan tage tid at forstå dem alle. Her får du en komplet gennemgang af alt fra basisfakta til bonusfunktioner.

Egenskab

Detaljer

Udbyder

ELK Studios

Tema

Vilde Vesten

Gitterformat

7 rækker x 6 kolonner (udvides til 8x7)

RTP

94,0%

Volatilitet

Høj

Minimumsindsats

€0,20

Maksimumsindsats

€100,00

Maksimal gevinst

10.000x indsatsen

Bonusfunktioner

Free Drops, Super Bonus, Coin Game, X-iter

Standardinformation og Spillets Basisværdier

Standardinformation og Spillets Basisværdier

Pirots 3 er et dropping symbols-spil med fire papegøjer som indsamlere og en bandit låst inde i et bur. Der er ingen gevinstlinjer. Fuglene genererer gevinster ved at samle ædelstene og funktionssymboler på gitteret.

Vilde Vesten Grafikkens Elementer

Baggrunden i Pirots 3 viser en westernby med saloons, butikker, forlystelsesattraktioner og karruseller. Grafiken er i høj 3D-kvalitet med detaljerede animationer for hvert symbol og funktion. De fire papegøjer er klædt ud som cowboys og revolvermænd, mens banditten sidder i et bur til venstre for gitteret. Det er ikke et dystert westernunivers. Temaet er farverigt og humoristisk, og musikken er western-inspireret og passer til det visuelle.

Muligheder for Udvidelse af Spillepladens Størrelse

Spillet starter på 7 rækker og 6 kolonner i normaltilstand. Via dynamitsymboler kan gitteret udvides op til maksimalt 8 rækker og 7 kolonner. En lille dynamit tilføjer 1 række eller 1 kolonne ad gangen. En stor dynamit udvider gitteret til det maksimale format 8x7 på én gang. Efter hvert normalt spin nulstilles gitteret til 7x6. Super Bonusspillet er undtagelsen og starter altid på 8x7.

Fastlagt RTP og Volatilitetsvurdering

RTP er fastsat til 94,0% og gælder for alle spiltilstande inklusiv alle X-iter køb. Det er to procentpoint under branchens gennemsnit på ca. 96%, og det er noget, du bør have in mente. Volatiliteten er høj, så der kan gå lang tid mellem gevinsterne. Til gengæld kan de, når de falder, være betydeligt større end i lavvolatilitets-slots.

Grænser for Minimal Indsats og Maksimal Gevinst

Minimumsindsatsen er €0,20 per drop og maksimum er €100,00. Den maksimale gevinst er begrænset til 10.000 gange indsatsen. Når loftet nås, afsluttes spillerunden øjeblikkeligt og udbetaler den akkumulerede gevinst. Indsatsen kan ikke ændres under en aktiv spillerunde.

Klyngeindsamling og Basis Symbolmekanik

Klyngeindsamling og Basis Symbolmekanik

Spillets grundmekanik fungerer ved, at de fire papegøjer samler farvematchende ædelstene og funktionssymboler. Det er fuglenes indsamlinger, der genererer gevinster. Banditten er en femte karakter, der frigives særskilt under specifikke betingelser.

Papegøjernes Lodrette og Vandrette Indsamlingsruter

Papegøjerne bevæger sig kun horisontalt og vertikalt på gitteret. Diagonal bevægelse er ikke mulig. Fuglene samler ædelstene med samme farve som dem selv og alle funktionssymboler. En fugl kan flytte sig flere gange inden en ny symbolpåfyldning, og fuglene skiftes til at samle, så længe der er tilgængelige symboler. Når en fugl samler et funktionssymbol, aktiveres det øjeblikkeligt.

Værdiforskelle på Spillets Fire Typer af Ædelstene

De fire ædelstensfarver har forskellige grundværdier og forskellige maksimale værdier.

Farve

Niveau 1

Niveau 7

Blå

0,05x indsatsen

Op til 7,5x indsatsen

Grøn

0,05x indsatsen

Op til 7,5x indsatsen

Lilla

0,1x indsatsen

Op til 15x indsatsen

Rød

0,1x indsatsen

Op til 30x indsatsen

Røde ædelstene er de mest værdifulde ved maksimalt niveau og kan betale op til 30 gange indsatsen per samlet klynge.

Trinvis Opgradering af Symbolernes Udbetalingsniveauer

Alle ædelstene starter på niveau 1 ved hvert nyt normalt spin og kan opgraderes via opgraderingssymboler op til niveau 7. Et standard opgraderingssymbol øger niveauet for ædelstene med samme farve som den indsamlende fugl med 1, 2 eller 3 trin. I bonustilstand er opgraderingsniveauerne vedvarende fra drop til drop, så du kan akkumulere høje niveauer over hele bonusrunden.

Aktivering af Spillepladens Ekstrafunktioner

Aktivering af Spillepladens Ekstrafunktioner

Symbolmåleren over gitteret er spillets centrale mekanik for aktivering af funktionssymboler. Den styrer, hvornår og hvor mange funktionssymboler der frigives på gitteret, og dermed hvilke features der aktiveres.

Symbolmålerens Optælling af Gyldige Symboler

Kun ædelstene og vilde symboler indsamlet af de fire papegøjer tæller med i symbolmåleren. Banditten bidrager ikke, og måleren deaktiveres helt under bandittens flugtfunktion. Måleren tæller løbende under fuglenes indsamling og stopper, når fuglene ikke kan samle mere. I bonustilstand er målerens fremgang vedvarende fra drop til drop.

Når måleren er fuld, tilføjes en ventende funktionssymbolfrigivelse til en stak. Der kan stables op til 3 frigivelser. Alle stablede frigivelser udløses simultant i tre situationer:

  • Lige inden dynamit eksploderer
  • Som en del af det første gratis drop i bonusspillet
  • Når fuglene ikke kan indsamle flere symboler

Konvertering af Ædelstene via Funktionsfrigivelse

Hver funktionssymbolfrigivelse konverterer 3 tilfældige ædelstene på gitteret til tilfældige funktionssymboler. Tre stablede frigivelser konverterer altså 9 ædelstene på én gang. Det kan hurtigt fylde gitteret med funktionssymboler og sætte gang i kædereaktioner af aktiverede features.

Detaljeret Oversigt over Spillets Specialsymboler

Detaljeret Oversigt over Spillets Specialsymboler

Der er 8 typer funktionssymboler i Pirots 3: bonus, wild, mønter, opgradering, transform, jordnødder, nøgler og dynamit. Hvert symbol aktiveres, når det indsamles af en fugl eller banditten. Det er kombinationerne af disse symboler, der skaber de lange spilsekvenser.

Standard Wilds Overfor Sort Bandit Wild

Det normale wild erstatter enhver ædelsten på sit nuværende udbetaling niveau og tæller med i symbolmåleren. Det sorte bandit wild fungerer anderledes og repræsenterer altid den ædelsten med det højeste aktuelle udbetaling niveau på gitteret. Bandit wild er dermed mest værdifuldt sent i spillet, når ædelstene er opgraderet til høje niveauer.

Almindelige Mønter Overfor Maksimal Gevinst Mønten

Et mønt symbol udbetaler sin værdi ganget med den aktive indsats direkte, når det indsamles. Max Win-mønten er en særlig variant. Den udbetaler øjeblikkeligt den resterende del, der mangler for at nå den maksimale gevinst på 10.000x indsatsen. Hvis den samlede gevinst allerede er på 9.000x, udbetaler Max Win-mønten de resterende 1.000x og afslutter runden.

Fysisk Gitterudvidelse via Sprængning af Dynamit

Dynamit detonerer, når fuglene ikke kan samle mere. Eksplisionen fjerner fuglene og alle symboler undtagen funktionssymboler fra gitteret, og et nyt drop fylder tomme pladser op.

Dynamittype

Eksplosionsområde

Gitterudvidelse

Lille dynamit

Nærområde

+1 række eller +1 kolonne

Stor dynamit

Hele gitteret

Udvides til 8x7 på én gang

Eventuelle ventende funktionssymbolfrigivelser udløses altid lige inden dynamiteksplisionen.

Løsning af Blokeringsproblemer med Jordnøddesymboler

Jordnøddesymbolet placerer jordnødder på tomme felter i gitteret, når det indsamles. Det giver papegøjerne mulighed for at krydse tomme felter én gang for at nå symboler på den anden side. Jordnødder er nyttige, når gitteret har huller, og fuglene ellers ville stoppe for tidligt. Hver fugl kan kun krydse et tomt felt én gang pr. jordnød.

Omkodning af Klyngefarver med Transformeringssymbolet

Transformeringssymbolet konverterer en klynge af ædelstene ved siden af den indsamlende fugl til fuglens farve. Hvert af disse gems kan desuden konvertere til et tilfældigt funktionssymbol i stedet for blot at skifte farve. Det er nyttigt, når gitteret er domineret af farver som de aktive fugle ikke matcher.

Tilfældige Hændelser og Spillepladens Interaktioner

Tre særlige begivenheder kan opstå under et spin: Tog Røveri, Switcheroo og Showdown. Alle tre kræver bestemte betingelser og kan ændre spillets forløb markant.

Tog Røveriets Mekanik med Damptog og Vogne

2 eller 4 symbolpladser på venstre og højre side af gitteret er markeret med togbaggrund. Tog Røveri trigges, når en fugl samler et symbol på en togbaggrund og derefter kan nå symboler på en togbaggrund på den modsatte side. Funktionen trigges ikke, hvis fuglen allerede kan nå den modsatte sides symboler fra sin nuværende position.

Når det aktiveres, ankommer et damptog og fuglen stiger ombord. Toget rejser rundt om gitteret og uddeler 1 til 3 tilfældige funktionssymboler fra vognene. Røde vogne kan indeholde alle typer funktionssymboler, mens gyldne vogne altid indeholder møntposer.

Fuglenes Pladsbytte i Switcheroo Scenariet

Switcheroo kan ske tilfældigt, når to tilstødende fugle ikke kan indsamle flere symboler. Fuglene bytter positioner med hinanden enten horisontalt eller vertikalt. Det er ikke garanteret, selvom betingelsen er opfyldt. Formålet er at placere fuglene i en position, hvor de igen kan nå symboler og fortsætte indsamlingen.

Sletning af Symboler i Showdown Duelscenariet

Showdown trigges, når 2 tilstødende fugle tilfældigvis ikke kan samle mere, eller altid når 3 eller flere fugle er naboer på gitteret. Under Showdown bevæger fuglene sig væk fra hinanden og fjerner symboler undervejs. De skyder derefter tilfældigt i horisontale, vertikale og diagonale retninger med følgende effekter på de ramte symboler:

  • Ædelstene fjernes
  • Bonus, super bonus, nøgle og mønt symboler indsamles
  • Dynamitsymboler antændes
  • Andre funktionssymboler forbliver upåvirket

Efter duellen gendrops fuglene og symbolpladser fyldes op igen.

Bandittens Karakterfunktioner og Minispil

Banditten er låst inde i et bur til venstre for gitteret og frigives kun under bestemte betingelser. Hans flugtfunktion og møntspillet er to adskilte mekanikker med potentiale for store gevinster.

Bandittens Udbrud via Indsamling af Nøglesymbolet

Bandittens flugtfunktion aktiveres, når en fugl indsamler et nøglesymbol og fuglene efterfølgende ikke kan indsamle mere. Banditten låser sin bur op, flyver ud og lander på gitteret. Symbolmåleren deaktiveres under hele flugten. Den akkumulerede indsamlede værdi vises løbende på et "Wanted"-plakat. Banditten samler symboler én klynge ad gangen og kan indsamle gems af alle farver og alle funktionssymboler.

Regler for Bandittens Konfrontation med Papegøjer

Banditten udfordrer enhver papegøje, han støder ind i, til en duel. Der er to mulige udfald:

  • Banditten vinder: Papegøjen fjernes fra gitteret, banditten fortsætter med at samle symboler
  • Papegøjen vinder: Bandittens flugt slutter, akkumuleret værdi udbetales

Hvis banditten besejrer alle 4 papegøjer, samler han alle resterende symboler på gitteret, udbetaler den samlede akkumulerede værdi og aktiverer derefter bandittens møntspil.

Fangst af Mønter og Skorpioner i Møntspillet

Møntspillet trigges, når hele gitteret er ryddet af enten papegøjerne eller banditten. Møntposer og skorpioner falder ned på tilfældige pladser, og et tog ankommer. Enten banditten eller papegøjerne stiger ombord og kaster lassoer mod møntposerne. Værdien af fangede møntposer lægges til en tæller. Fanger en deltager en skorpion, er vedkommende ude af spillet. Møntspillet slutter, når ingen deltagere er tilbage, og tællerens akkumulerede værdi ganget med indsatsen udbetales.

Spillets Overordnede Bonusfunktioner

Pirots 3 har to bonusspil: det almindelige Free Drops bonusspil og Super Bonusspillet. Begge har vedvarende fremskridt under bonusrunden, men de adskiller sig på gitterstørrelse og opgraderingsregler.

Tildeling af Spillerunder i Almindeligt Bonusspil

Det almindelige bonusspil trigges, når papegøjerne indsamler 3 bonussymboler i en aktiv spillerunde. Der tildeles 5 gratis drops som startbelønning. Hvert bonussymbol indsamlet under bonusspillet giver 1 ekstra gratis drop. Spillet starter med det nuværende antal aktive rækker og kolonner på gitteret. Eventuelle ventende funktionssymbolfrigivelser udløses som en del af det første gratis drop.

Tildeling af Spillerunder i Super Bonusspillet

Super Bonusspillet tildeler ligeledes 5 gratis drops som start. Det adskiller sig fra det almindelige bonusspil på to punkter. For det første starter det altid på det maksimale gitterformat 8 rækker og 7 kolonner. For det andet opgraderer alle opgraderingssymboler alle fire gem-farver på én gang i stedet for kun den matchende farve. Det giver en langt hurtigere vej til høje opgraderingsniveauer.

Nulstillingsregler for Måler og Niveauer under Bonus

I bonustilstand gælder to regler for vedvarende fremskridt:

  1. Symbolmålerens fremgang bibeholdes fra drop til drop og nulstilles ikke
  2. Udbetaling niveauerne for alle ædelstene bibeholdes fra drop til drop og nulstilles ikke

Det betyder, at du kan opbygge høje niveauer og en fyldt symbolmåler over hele bonusrunden. Gevinster akkumuleres og udbetales samlet ved bonusspillets afslutning, medmindre maks-gevinsten nås undervejs.

Køb af Spilfunktioner Gennem X-iter

X-iter er ELK Studios' bonuskøb-system med 5 muligheder i Pirots 3. X-iter kan kun aktiveres i basisspillet. Minimumspris er €0,60 og maksimum er €50.000. RTP på 94,0% gælder for alle X-iter tilstande.

Beskrivelse af Bandit Jailbreak og Bonus Hunt

X-iter Option

Pris

Beskrivelse

Bonus Hunt

3x indsatsen

1 drop med 4x øget chance for at trigge bonusspillet

Bandit Jailbreak

25x indsatsen

1 drop med garanteret aktivering af bandittens flugtfunktion

Bonus Hunt er den billigste mulighed og er nyttig, hvis du gerne vil øge sandsynligheden for bonusspillet uden at betale for et direkte køb. Bandit Jailbreak er til dig, der specifikt vil se banditten i aktion uden at vente på et nøglesymbol.

Beskrivelse af Direkte Bonus og Super Bonus Køb

X-iter Option

Pris

Beskrivelse

Coin Game

50x indsatsen

Garanteret adgang til møntspillet

Bonus Game

100x indsatsen

Garanteret adgang til det almindelige bonusspil

Super Bonus Game

500x indsatsen

Garanteret Super Bonus på 8x7 gitter med global opgradering

Super Bonus Game er det dyreste køb og giver direkte adgang til spillets mest favorable bonustilstand. Det starter på maksimalt gitterformat og med den globale opgraderingsfordel.

FAQ

Hvor mange gange kan måleren opbevare afventende symbolfrigivelser?

Symbolmåleren kan maksimalt stable 3 afventende funktionssymbolfrigivelser på samme tid. Alle 3 stablede frigivelser udløses simultant, når betingelsen er opfyldt. Det betyder, at op til 9 ædelstene kan konverteres til funktionssymboler på én gang.

Er det muligt for fuglene at krydse det samme tomme felt to gange?

Nej. Hver fugl kan kun krydse et tomt felt én gang per jordnød. Jordnøddesymbolet placerer en jordnød i tomme felter, og det giver fuglene mulighed for at passere en enkelt gang for at nå symboler på den anden side. Feltet kan ikke passeres igen.

Hvad sker der, hvis en fugl fanger en skorpion i Møntspillet?

Hvis en fugl fanger en skorpion under møntspillet, er den fugl ude af spillet med det samme. Den fortsætter ikke med at kaste lasso. Møntspillet fortsætter med de resterende deltagere, indtil ingen er tilbage, hvorefter den akkumulerede møntværdi ganget med indsatsen udbetales.

Kan togsymbolet aktiveres, hvis fuglen kan nå den anden side manuelt?

Nej. Tog Røveri trigges ikke, hvis fuglen allerede kan nå symbolerne på togbaggrunden på den modsatte side fra sin nuværende position. Funktionen kræver specifikt, at fuglen samler et symbol på en togbaggrund og at den modsatte sides symboler ikke er direkte tilgængelige.

Hvad sker der med spillepladens størrelse, når bonusspillet starter?

Det almindelige bonusspil starter med det nuværende antal aktive rækker og kolonner fra basisspillet. Har dynamit udvidet gitteret til for eksempel 8x6 inden bonusspillet trigges, starter bonusspillet på 8x6. Super Bonusspillet starter altid på det maksimale format 8 rækker og 7 kolonner uanset gitterstørrelsen i basisspillet.

Hvilken ædelsten erstattes af Sort Bandit Wild?

Sort Bandit Wild repræsenterer og erstatter altid den ædelsten med det højeste aktuelle udbetaling niveau på gitteret på indsamlingstidspunktet. Det er ikke bundet til en fast farve. Hvis røde ædelstene er opgraderet til det højeste niveau, fungerer Sort Bandit Wild som en rød ædelsten på det niveau.